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雑記帳 : 166ページ目

10年って長いのか短いのか

旧雑記が2004年の4月から始まっているので、このサイトが今の形式になってから、いつの間にやら10年経過していた模様。10年経ったけど、自分自身は大して変わった気がしない。書いてることもあんまり変わってないように思う。進歩がない。)

まぁ、次の10年後も同じようなことが書ければいいな、とは思っている。同じようなことを書けるということは、同じようにダラダラ生活できているということだし。

フリーダムウォーズの件

色々調整が甘い、というか、素材はいいのに調理法を間違ったというか。体験版は楽しかったんだけど、それは単純に低難易度までしかなく要素が少なかったからだった模様。

とりあえず、難易度6まで遊んだうえでの、個人的なクソポイントを列挙。

アイテム生産が苦行

リアルタイムで20分とか待たされるのがクソすぎ。誰だよこんなアホシステム考え出したの。そういうのはソシャゲに任せておけばいいんだよ。私はこういうリアルタイムとゲーム内の何かが綿密にかかわってくる要素が大嫌いなんだよ *1。しねばいいのに(直球

Twitterにも書いたんだけど、「適切な待ち時間が経過すると、即時納品物よりも良い性能のアイテムが手に入る」とかいうシステムにすりゃよかったと思う。待たなくてもいいけど、待った方がお得かもよ、的な。

あー、ちなみに前段のシステムを実装する場合、即時納品物の性能は「0」である必要がある。標準納品物が「-1」だとアウト。待つことによって「-1」が「0」になるんじゃなくて「0」が「+1」になる調整が必須 *2

銃火器持った敵咎人が超性能

モンハン的なゲームかと思いきや、敵咎人(モンハンでいうハンター)との戦闘がある。的が小さいからロックしづらくてこっちの攻撃がなかなか当たらん。当然のように敵側はそんなの全く関係なく正確に攻撃してくるので厄介。

近接武器持ってる連中はまだいいんだけど、銃火器持った連中がマジ鬼畜。プレイヤーを照準するのが超正確で、銃撃されると避けるのが超しんどい。ミサイル系の兵器とか避けようがない。

ミサイル着弾→爆風でダウン→起き上ったと思ったら次弾を食らう→以下無限ループで死亡、みたいなことになってストレスフル。せめてステップ回避が性能良ければまだ何とかなったんだが。回避を荊でやれってことなのかもしれんけどそれにしたって何だかなぁ。

味方NPCがアホ

状況判断ができない人ばかりの職場でやってられません。GE2を少しは見習ってほしい。何故よい手本があるのに参考にできないのか。

まとめというか、その他不満点というか

敵咎人の件も含めて全体的な難易度調整が甘すぎる。複数のアブダクター(大型モンスター)を相手にする時に、分散させる方法が皆無で、混戦にならざるを得ない。どうなってんの? プレイヤー側の回避性能が低いのにあんな戦闘させられても死ぬだけじゃん。そもそも一撃のダメージがでかすぎ。とか何とか色々なところがダメ。

なんというか全体的にゴッドイーター初代の無印時代を思わせる出来。

もし、反応を見てからアペンドみたいなの発売してどうにかしようと最初から考えているのであれば、爆発でもすればいいと思う。とはいうものの、本気でこのバランスでOKと思っているのであればどうかしてる。百歩譲って難易度に関しては頑張ればなんとかなると擁護できたとしても、アイテム生産の件に関してはどうにもならんな。

世界観とか、荊を利用した3次元空間戦闘(謎)とか楽しげな要素はたくさんあるのにすごく勿体ない。ホント勿体ない。何なのこの消化不良感。ああ、もう。色々好きな要素が多いだけにどうしても文句が多くなってしまっていかん。

とりあえず遊んでてイライラするので、開発者がゴッドイーターチーム並に優秀であることを信じて、色々改善されるまでガクエン *3に引き籠ることにする。

  1. 「リアルタイム一日のうち○回までしか○○できない」「ゲーム内時間の経過とリアルタイムの経過が直結していて、ゲーム内の夜を待つにはリアルタイムの夜を待たなければいけない」とかそういうやつ。好きなときに好きなだけ遊べないゲームは個人的にクソ。[]
  2. うまく伝わるかな[]
  3. 全然関係ないけどイリュージョンの仕事が早すぎてびっくりした。聞き耳機能を速攻で実装してくるとか半端ない。[]

Parrot Zikを買うなど

QuietComfort 15をずっと使っていて、AKG K495 NCに買い替えてしばらく経った。いい加減ケーブルが鬱陶しいなあ、ってことでBluetoothのヘッドホンを買うことに。

Bluetooth接続且つノイズキャンセリング機能がついたヘッドホンはいくつかあったが、見た目とタッチ操作でParrot Zikにした。

音についてはまぁ置いといて、タッチ操作とワイヤレスってとこだけで100点満点あげたいくらい快適。

ジンコウガクエン2が発売された

先週の金曜日に私が勝手に名作だと思ってるジンコウガクエンの最新作、「ジンコウガクエン2」(エロゲなのでリンク先18禁注意)が発売された。

ゲーム内容を端的に説明すると「戦闘シミュ部分がなくなって、学園生活部分のみになったエロありのガンパレ。キャラメイク機能付」って感じ。

ゲーム内に時間の期限があって、形はどうあれ何らかの形でエンディングを迎えるガンパレと異なり、本作には時間経過による明確なエンディングはない。「エンディング」とはちょっと違うけど、後述する教師になってプレイするときは生徒との関係を周囲に目撃されると解雇されてゲームオーバーになることがある。また、生徒側でプレイしているときでも、他生徒とヤった結果、デキちゃうと退学処分で終了になる。それと心に闇を抱えてるキャラに嫉妬で刺されて終了とかもある。

ゲーム内で出来る範囲で何を目的にプレイしても良い点はガンパレとよく似ている。プレイヤーは恋のキューピッドに徹してもいいし、クラス内の女子を全員落とすプレイボーイを演じてもいい。女子高つくってお姉さまになってもいいし、男子高つくってBLを楽しんでもいい。とはいうものの、男子用の性格(ボイス)が4種しかないので、その点がネックになりそうだけど。そもそもこのゲームは、男性ターゲットのエロゲなのでしゃーない。

AとBがくっついたとか、CがDに何度振られても諦めてない *1とか、EとFが校舎の陰でヤッてるのを目撃してあいつら盛り過ぎだろと嘆息する *2とか、ゲーム内でボーっと過ごしているだけでも、NPC間の関係に色々変化が出てくるのが楽しい。

ボーッとするだけとかやることないやんけ、そんなん無理やろ、と思った前作プレイヤーの紳士淑女諸君も安心して欲しい。他キャラを落としてセッ○スするしかなかった前作とは異なり、今作では簡易的だけど、授業と部活動がある。放課後は他の人とカラオケ行ったりゲーセン行ったりすることも可能。エロ以外の部分で、前作よりかなり高校生活っぽくなっている。これで金銭の概念とアルバイトが存在していればパーフェクトだったんだが。

また、今作では教師役を配せるようになったので、女姓教師と秘密の関係をもったり、女子校の男性教師になってハーレムプレイとか、生徒間の恋愛をひたすら見守るぐう聖教師プレイとかも可能。教師用の服装もあるにはあるが、女性用のスーツのみ。男性用のスーツがないのが多いに不満。男性キャラで教師やろうとすると、必然的に男子生徒と同じ服になってしまってかなり間抜け。男子用の制服にブレザーとかあればかなりマシだったんだけど、それもない。っていうか、男性キャラのカスタマイズ性が低すぎるんよ。何とかならんのか。

前作では女子の制服にバリエーションがなくてアレだったが、今作では設定項目がかなり増えて、キャラごとに着こなしの個性を出せるようになった。その分、頑張ろうと思うとかなりめんどい。制服は色が変えられるだけでなく、スカートと下着に自前のテクスチャを導入できるので、バリエーションは無限大。まぁ個人的にはブレザーとネクタイな制服がないのが不満だったけど、贅沢言い過ぎだろうな。

ガンパレの戦闘部分要らねーんだよ、恋愛要素しか必要ねー的な人にはかなりオススメ。っていうか、最近コンシューマ向けのゲームで同ジャンルのゲームがほとんど出てないと思うので、ガンパレとかが好きでエロに抵抗ない人には男女問わずオススメできる。

ジンコウ2がエロ要素を充実させる *3だけじゃなくて、普段の学生生活で出来ることを増やしてくれてたのが、すごくよかった。イリュージョンわかってるじゃん、的なことを思った。高校生活をシミュレートできるエロ付きゲームとして見ると正しく進化している。今作の出来を見る限りでは、ジンコウガクエン3が出たら、さらにパワーアップするだろうな。

  1. 個々のキャラごとに振られた回数がカウントされるので、ああ、また駄目だったんかこいつ的な感じで類推可能。[]
  2. 各キャラ同士のヤった回数もカウントされてゲーム内で確認可能。[]
  3. 前作で全体位に用意されてたフィニッシュが、今作では限られたものしかないのは退化だとは思う。個人的にはどうでもいい。なんつーか、個人的にジンコウガクエンはエロゲって括りじゃなくてエロもある高校恋愛シミュレータって感じなんだよね。抜きゲ目的なら余所あたった方がいい。[]

どうでもいい雑記その1057

  1. 前回更新したのが4月5日。もう5月が終わりそう。2ヵ月くらい経ってしまった。長文書く気力が起こらん、というか、文章としてまとめる気が起こらん、というかなんというか。
  2. 暇を見てネタをEvernoteにメモっているんだけど、それを公開するまでに至らないんだよね。やる気の問題。
  3. ここ一カ月くらいはウイポ8をひたすらやってた。
  4. あとはベイスターズの応援。4月は瀕死だったけど、5月入ってから面白くなってきた。交流戦を5割で乗り切れれば色々な希望が見えてくる感。
  5. 来月発売のゲームはジンコウガクエン2とフリーダムウォーズ。
  6. ジンコウ2は先週マスターアップしたとのことで、製品版のキャラメイクソフトがリリースされてた。どっかで見たようなキャラを量産出来てこれだけでも結構楽しい。
  7. そういや、5日にGE2のアペンドが出るらしいからそれも買おう。主人公ちゃん♀とジーナさんの絡みがあるといいんだが(百合妄想的な意味で)。キャラエピがあればパーフェクトなんだけど、贅沢言い過ぎだろうな。