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雑記帳 : 44ページ目

どうでもいい雑記その1633

ドラゴンクエスト11S

FGO

どうでもいい雑記その1632

FGO

  1. ギル祭終了。60箱開けた程度で終了。他ゲーで忙しいのと、FGOに関するモチベーションが今一つなのでまぁこんな感じ。

CODE VEIN

  1. エンディングは見た。
  2. この手のゲームは初めてやったんだけど、ジャンル的にはあまり好きになれんな。というか、このゲームが若干アレなんだとは思う。
  3. 予備動作のほとんどない全包囲攻撃みたいなボスが多くて結構萎える。
  4. 攻撃モーションに武器の重さを全く感じないのが微妙。
  5. マップのギミックが単調。梯子降ろして扉開けてみたいなのばかり。
  6. 構造もわかりづらいし覚えづらい。
  7. キャラメイクはいい感じ。アクセサリーの自由度が高くてよい。襟とか腕の装飾とか細かい部位のオンオフできる衣装のシステムそのものは良かったけど、種類が少ないのが残念だった。
  8. グラフィックは悪くない。っていうかキャラのモデリングとかGEより上じゃね? このモデルでGE3がやりたかった。
  9. ストーリーについては良くも悪くもGEっぽい。この子シオっぽいなぁ、と思ったらシオだったという。世界を救うために誰かを犠牲にするお涙頂戴パターンからはそろそろ卒業して欲しいところ。
  10. マルチエンディングらしいけど2週目はやらないと思う。マップ構造があまりにも怠すぎる。

ドラゴンクエスト11S

  1. 若干つけっぱなしで放置していた時間も含めて、現在のプレイ時間は50時間弱。
  2. ストーリー的には終盤になのかなぁ、よくわからん。いつものパターンだとラストダンジョンっぽいところからまだ先があるので、クリアまでは相当時間がかかりそう。
  3. 攻略サイトの類を見ずに遊んでいるのでアイテムは結構取り逃してそう。ちいさなメダル集めとかは一通り終わってからまとめてやろうかな。
  4. 何も見なくてもダンジョンのギミックとか問題なく消化できるのでやっぱドラクエって親切だわ。
  5. ボス戦はレベル上げてごり押ししてる。
  6. 外で続きを遊べるってのは大きい。ちょっとした空き時間にレベル上げできるし。
  7. 天空魔城の雑魚戦でわりとヒーヒー言ってるので、しばらくレベル上げと装備を整えることに専念しようかと。

どうでもいい雑記その1631

FGO

  1. ギル祭2019。交換アイテム集めは終了。45箱開けたとこ。
  2. 高難易度については面倒なのはスルーして楽できそうなところを消化している。
  3. 復刻分はおにぎりチェーンとフレイムゲート、以蔵さんをクリア。他はまぁいいかな、と。
  4. 今年のは本戦ファイナルマッチ以外はクリア。
  5. 今日のエリちゃんクエストが一番スムーズに進んで初回でノー令呪クリア。マーリンとジャンヌでエリちゃんをひたすら介護しつつ、エリちゃんで敵にとどめを刺すだけ。
  6. 五戦目の四天王は永続無敵貫通を持っている関係でチャージアタックを防御できない。永続だけど解除可能だから対応できる鯖を連れてければ楽かもしれない。私はごり押しで突破してしまったけど。
  7. 事前に貯めといたNPで宝具ブッパして速攻でアーチャークラスの目玉を撃破。その後はエリちゃんのNP貯めを最優先にしつつ宝具でセイバークラスを撃破。チャージアタックまでに全員撃破は無理なので後衛からオーダーチェンジでレオニダスを引っ張りだしてきてキャスターデーモンのチャージアタックを受けて退場してもらう。さっさと退場してもらわないと困るのでガッツスキルは使わないこと。レオニダスには死亡時NP配布礼装つけておくとなお良い。その後残りを宝具ブッパで撃破。強化解除手段がない場合は神速は兵を貴ぶ精神が重要。時間かけるとしぬ。強化解除できるならのんびりやればよさげ。
  8. ラスボスはライダークラスのドラゴンなので毎ターン無敵張るくらいじゃないとマーリンが耐えられない。そんなの無理なので早々にマーリンは退場。ここからは後衛のマシュの出番。残ったジャンヌとマシュでエリちゃんを介護しつつ宝具ブッパ。敵のチャージアタックはジャンヌの宝具で受ければOK。NP貯めの優先度はジャンヌ、エリちゃん、マシュの順。ボスは毎ターン防御力が上がるけど、ここまでの全敵をエリちゃんで撃破できていれば十分攻撃が通るし、宝具は防御無視なので関係ないから問題なく倒せるはず。逆にエリちゃんでの撃破漏れがあると辛そう。あと自前のエリちゃんを最後方に控えさせておくと万全かもしれない。私の場合は出番なかったけど。
  9. マーリンとジャンヌが自前にいれば難しいクエストじゃなさげ。優先度的にはジャンヌの方が高い。マーリンはいなくても他で代用が利く。

どうでもいい雑記その1630

連休中はアズールレーンのリアイベのライブ配信を見て過ごしていた。

アズールレーン

アズールレーン クロスウェーブ

デモンエクスマキナ

どうでもいい雑記その1629

Diablo2

  1. Hell MephistoとかBaalをうろうろしている。
  2. 収穫は、Skullder’s Ire、2つ目のDracul’s Grasp、Skin of the Vipermagi、Titan’s Revenge辺り。Javazonが育てられそう。

デモンエクスマキナ

  1. 先行体験版を触ったときは正直「ん?」って感じだったが、今回の体験版では色々改善されていた。
  2. フレームレートが安定したのもあって機体操作のレスポンスがよくなった。初期機体だともっさりしていた先行体験版のときと違って、動かしていて気持ちいい。
  3. ACと違って弾薬費がかからないし、敵を倒すと弾落とすし、回復設備がフィールドにあるしで全体的にライトな印象。
  4. 音量バランスをミスってるのか、妙にBGMがでかいので、一番最初に弄るべきコンフィグは音量のところ。BGMのボリュームを落として、SEを若干上げるとちょうどいい感じになった。

ベイスターズ

先発が崩壊していてどうにもならない。伊藤光さん、宮﨑さん、東さん、濱口さん、パットンさんと主力がことごとく離脱しているのに今までよく頑張ったと思うけど、さすがに限界かな。Aクラスに残れれば御の字。優勝は無理。とはいえ完全に可能性がなくなるまでチームにはしっかり戦って欲しい。ここ最近の試合は覇気がない。負けても仕方ないから最後までファイティングポーズを見せてくれ。一日でも長く今シーズン野球がやれればチームにとっていいよね。まぁファン的には最後まで応援するしかないな。