雑記帳 : 72ページ目
コイカツ
土曜日に受け取ってプレイ開始。
- 男キャラは学園内に主人公のみしか配置できないので、ジンコウガクエンのようにNPC同士の関係性を楽しむプレイは不可。NTRとかそういうのはない。
- 女子しかいないのはともかく、その女子同士で関係性を持ってほしかった。NPC同士の交流がないので、どうにも孤独感を感じる。
- あとキャラの配置の際に、下級クラス1、同級クラス2、上級クラス1と学年分けされているんだけど、現状あまり意味をなしていないように思う。主人公は上級生にもため口だし。
- 体験版キャラメイクで触れなかった男子のキャラメイクは女の子とほぼ同じ。選べる服が少なくなる程度。
- どうせだったら女の子と完全に同じにしてくれればよかったのに。ジャケットのバリエーションとか女の子の方が多いんだよね。
- COM3D2のキャラメイクと比較すると、コイカツの方が調整できるパラメータとパーツがめちゃめちゃ多い。その分調整が大変、ってのはあるけど。スライダーの上限を解除できればもっとバリエーションが増えていいかなぁ、とは思った。COM3D2のようなMODは現状では少なめ。ガクエン2のときを考えると今後もそこまで増えないんじゃないかなぁ、と。
- 女の子の性格パターンが30あるわりに、会話パターンを頑張っているように思う。
- 基本的に女の子と仲良くなるだけのゲームなので、ガクエンより本編の飽きが早そう。ていうか何故同じ路線にしなかったんだ。
- むしろスタジオが本編なのではないか疑惑。
- VR対応については別モードでエロが楽しめるだけなので拍子抜け。本編をVRでやらせろ、と。
- 今後のアップデートでどうなるかわからんが、現状ではジンコウガクエン2より勝っている部分はキャラメイクとグラフィック面だけ。アクセサリとか髪型の追加もいいけど、システムの改善をお願いしたいところ。NPC同士のコミュニケーションがないとどうにもつまらん。
パワプロ2018
あいかわらずマイライフしかやっていない。調子のバイオリズムが一度下降に入ると上昇に転じさせる方法がない感じ? 昔の作品だとゲームをクリアすると上がったりするのもあったと思うけど、今作にはそういうのないから絶不調で試合に出る時期が必ずできる感じ。不調期が長いかわりに好調期が長く続いたりとか、もう少しバリエーションが欲しかったかなぁ。現状だと何もしなければ一定日数で好不調を繰り返すだけで面白みに欠ける。
FGO
アポコラボ開始。ため込んだ石と1万円分で90連ほどしてみたけど、礼装が一通りそろったのみ。ピックアップ鯖は出なかった。ストーリー召喚に追加されるらしいから、そのうち出るでしょ。
一昨日と昨日は適当に石を割りつつ撃退戦に参加。結果、アイテム交換がほぼ終了、ポイント報酬は全部終わり。あとは自然回復分だけで取り切れそうかなぁ。QPはカンストしそうだし、杭、もしくは獣国の新素材をドロップする敵が出ない限りはそこまで頑張る必要なさげ。
アズールレーン
他ゲームで忙しくてデイリー任務とハードを消化するので精一杯。次の連休はもう少しプレイする時間を延ばしたい。ベルちゃん
ベイスターズ
勝ったり負けたりを繰り返して貯金が増えない。で、ジャイアンツに抜かれて3位転落。きついなぁ。今年は優勝できるんじゃね?とか思ってたけど甘くなかったな。とりあえず連敗しないようにしないと話にならん。
投手は結構頑張ってると思うけど、野手陣がなぁ。打線湿りすぎ。点が取れない。あとは今永さんが少し心配。
今年できれば優勝、もしくは優勝チームと僅差のAクラスになれないようだときついな。現状で優勝するならチャモさんが健在であろう今年もしくは来年あたりにしないと厳しい。
仕事でバタバタしていた関係で更新する気力がなかった。とりあえずひと段落しそう。
FGO
三蔵ちゃんイベント進行中。残り作業は大蓮華集めのみ。
アズールレーン
11章が実装されたところでFGOのイベントが始まってしまったので委託とデイリーの消化だけやってる。キューブがたまっているので今日実装のモントピリアを狙いたいところ。開発ドックでどの計画艦を開発するかは思案中。
パワプロ2018
今日発売。例の如くDL版を予約していたので、0時から少し遊んだ。
- 例の如くマイライフしか遊ばない予定だったが、VR観戦が楽しかったのでペナント回すかも。
- VR観戦が想像以上に良かった。パワプロのキャラクターに合わせて若干のデフォルメがあるものの、球場の再現度が高くて観戦が楽しい。自由に歩き回れるわけではないものの、各球場にいくつか観戦場所が用意されていて、音の聞こえ方とか色々変わってとても楽しい。ちなみにハマスタだと、この座席図でいう、2、3、6、7、14、15辺りから観戦できる。あまりにもいい感じすぎてお酒とか飲みたくなる。
- それだけにホームラン打ったあとや、イニング間の演出がカットされているのが残念でならない。ホームランが出た後の余韻も何もない。すごく勿体ない。
- ペナント・対戦の試合観戦だけでなく、マイライフとペナントはVRでプレイできてそっちもなかなかいい。通常のテレビでのプレイよりも私は好きかな。パワプロ前夜祭にもあるように、遊んでいる間は
VRヘッドセットつけっぱなしで
いいくらい。打撃は文句なしだけど、投球のときの視点がちょっと上過ぎるかな。まぁあんまり下すぎるとストライクゾーンが投手で見えなくなるから仕方ないのかもしれない。
- 対応モードが限られているのが難点ではある。サクセスとパワフェスはともかく、栄冠ナインもVR対応して欲しかったかなぁ、と。
- これまで出たVR対応ゲーのなかでも上位に来るできの良さ。PS4版買った人にはPS VRで遊んで欲しい。
- こっちも前夜祭に載っているけど、調子の影響が前作よりも大きい印象。マイライフでピッチャーやっててこっちが不調、バッターが絶好調とかだとわりと死ねる。
- マイライフの調子の仕様が昔の作品に戻った ので、絶好調を維持することができなくなったから余計にそう感じるのかもしれない。昔はゲームで調子を上向きにできたんだが、今作にそういうのあるのかなぁ。
- なんか試合前のロードが2016より早くなった気がする。
- いい加減桑原さんの内野サブポジを削除してくれ。
- ベイスターズのデフォルトの先発オーダーが9番投手になっているのは何なのか。
アズールレーン
イベント海域60周が終わったので、10-2で止まっていたメインストーリーの進行を再開。10-4まで何とかクリア。神通を入手すべく10-4を周回中。危険度がまだ高めなので手動で回している。最低値まで下がったらオート周回に移ろうかと。
ベイスターズ
開幕すぐは調子が上がらなかったが、ここにきて8連勝と絶好調。明日からの苦手球団その1であるジャイアンツとのカードにも勝ち越せるようなら本物でしょ。
京山さんはいいね。昨日のピッチングはDAZNの解説の谷繁さんも、Abemaの解説の小田さんもべた褒めしてた。あとは本人も自覚している通り長い回を投げ切れるようにさえなればエースになれると思う。2年目で今年一軍デビューだから、このまま順調に抑え続けたとしても、例のごとくラミレス監督は夏場にいったんリフレッシュのために登録抹消するとは思う。
勝ち継投が登板数嵩んでいるけど、勝ってるんだから仕方ない。登板状況見る限り6連戦のなかで3連投以上は避けるように運用しているみたいだから、須田さんが復活したし、タナケンさんとか加賀さんも控えているし、ケガ人が出なければシーズン通して何とかなるんじゃないかと思う。井納さんがリリーフに回ってくれて本当に良かった。いなかったらすでにパットンさんと三上さんがしにかけてたはず。
それと、大和さんの加入がこんなにドンピシャでベイスターズにハマるとは思わなかった。走れるし守れるし、ときどき打つし、今のところ文句のつけようがない。セカンドにコンバートされた倉本さんも生き生きしてるし。
今シーズンのこれからの目標としては交流戦前にできるだけ貯金を減らさないようにしつつ、交流戦を勝率五割で乗り切ることだろう。
チームとしてはロペスさんが衰える前に一度優勝しておきたいところ。っていうか以前からずっと気になっているんだけど、高田GMはロペスさんの後釜を誰にするつもりなんだろうか。あれだけ攻守揃ってる一塁手ってなかなかいないよね。打つ方はたくさんいるだろうけど、それに加えてあれだけ守れる人が出てくるんだろうか。
アズールレーン
結局絵馬は3万ちょっとで終了。改造図が……。
で、今日から別の海域イベント。60周するだけで金改造図とかもらえるので、こっちは完走しておきたい。大型建造にシュペーが限定先行実装されてるけど、ピックアップじゃないので確実に沼る。おとなしくイベント海域周回した方が良さげ。
FGO
案の定ピックアップ召喚2が。イヴァン雷帝はピックアップ限定とのこと。私としてはキャラ的に魅力を感じないので予算の関係もあって今回のピックアップはスルーの方向で。サリエリさんお迎えしたいけど仕方あるまい。パワプロとコイカツ買わないといけないからね。
その他
- 世界樹の迷宮の新作が発表された。3DSではこれで最後とのこと。まぁ私は買わないんだけど。
- 今更だけど、贔屓の野球チームに自分より年下の選手がほとんどいない状態に。年取ったな自分、的なアレ。
アズールレーン
絵馬集めは3万が限界だった。巡洋艦金改造図が欲しかったんだが仕方あるまい。
ベイスターズ
カープとの3連戦は2勝1敗と上出来。とりあえず一巡するまではああだこうだ言わないでおく。